元素二觉全技能数据评测 各种BUG展示
嫌长不看者以及对数据过敏人士直接拉到最后看总结结论,谢谢配合。
圣灵符文相关
1、符文魔法秀强化效果相关提到这个,就不得不提到二觉跟新后秒蓄力的问题,哪怕是未二觉的元素
经过测算疑似魔法记忆与魔法秀的减蓄力效果加算,符文魔法秀强化减蓄力效果亦与前者加算(是否为bug不明)
ps:秀等级高的话,魔法记忆可以适当少点一些,比如我25级秀只要3级魔法记忆就能0蓄力。
当然没4灯的时候很蛋疼,而且魔法记忆加的释放也能减少读条,所以请按照个人需求和喜好抉择。
未二觉 秀与魔法记忆加算未超过100%
连发0蓄力↑ 满蓄力↑
未二觉 秀与魔法记忆加算超过100%
连发0蓄力↑ 满蓄力↑
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二觉后
秀&符文效果与记忆加算未过100%
秀&符文效果与记忆加算过100%
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2、符文元素精通强化相关
与精通乘算 与增幅套乘算
11369x5241%x1.5x(1+0.6x1.125)=1497071.341125
11369x1219%x1.5=207882.165 第六元素不吃精通走好(诶 你怎么把下面要说的先剧透了
测算下来理论与实际值误差在1%以内,姑且可以认为是乘算
增幅套加成效果亦与符文乘算 图略
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3、符文元素集中强化相关
光电冰墙减抗后 极冰伤害 符合理论值
符文集中强化の-下限数据无误
4、符文随动性&换装相关
(1)符文全程随动
(2)符文套用的点燃数据,在开启符文时固定,点灯灭灯不会刷新点燃等级(猜想原因是刷新的是符文的宝石,而不是点燃本体,所以不会刷新点燃等级)
即 点燃可以换装堆了,点燃装开符文,然后换回输出装即可。(ps:不要手贱再开符文,持续120秒呢)
元素二觉不仅有了专属buff,点燃都能换装堆了,元素谐音星纹长袍绿气点燃走你
(3)符文套用的秀数据,由于是亮一次4灯刷新一次,换装不能
(4)符文的集中下限强化效果 随动
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元素奥义相关
其实奥义这个技能几乎全是bug(
技能说明相关
1、天雷的吸附范围数据是极冰的范围减少(9级减少0px)
2、黑洞的持续时间数据说明有误(9级增加1.8秒)
3、黑洞的攻击范围增加数据疑似天雷的吸附范围
4、增加黑洞吸附力,测试不能(目测口胡
5、极冰第一下攻击可手动按c取消,之后取消不能
bug相关(上面的不也是bug嘛!
1、开启奥义,站街换装换时装换天赋各种换属性缺失(小退解决)
2、开启奥义,进图换装符文消失(关闭奥义解决(废话!
3、开启奥义,极冰仇恨转移伤害无效(目测由于阿卡林目标代替元素释放的结果)
4、开启奥义,南瓜不触发集中,且蓄力移动中被打断,南瓜不进入cd
5、开启奥义,援助极冰不蓄力
6、奥义开启下蓄力南瓜,然后关闭,南瓜进入cd且消失
7、奥义关闭下释放极冰,极冰快结束时打开,人物可移动且极冰攻击次数重置(两个极冰连着放你怕不怕![em998]
8、最奇葩的,关闭奥义再开启后,魔法记忆,魔法秀,符文加算效果恢复乘算,秒蓄力不能(脱下防具再穿上or小退可解决)
(你上面的bug我也就忍了,毕竟是奥义影响的技能,魔法秀记忆什么的和奥义有半毛钱关系啦!这你也能bug啦!没天理啦!
9、目测这技能不止这点bug,望补充
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元素之门相关
1、目前为止仍不享受秀效果,不受精通加成,不触发集中。
2、关于外门数量,符合技能说明,最大20个。
(这评分补丁显示不出0,不过确实是三位数→
无限祭坛三十多只怪在场放脑洞的结果
ps:电脑不好的话,外门数量和hit数会受到影响(就是会卡没了,怪特别多的时候尤甚)
所以20外门基本很难遇见(也没那么多怪让你弄出那么多门)
3、怪物数量对伤害增幅相关
线性拟合之后得:y = -0.1052369 * x + 3.1072536
y是增幅率,x是外门个数
在20只怪的时候增幅率为1.0025156
感谢MoeKagari纠错,以上为其测算结论
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第六元素相关
1、目前为止依旧不吃精通,不触发秀,但是,享受魔法秀效果。
170x(1-0.4x1.069)=97.308
顺便可证符文魔法秀减cd强化效果与秀为乘算。(170为手搓后cd)
2、属性判定相关
按照属强高者决定第六元素的属性,默认优先度火>冰>暗>光
啥,你问为什么,我怎么知道为什么,这和野猪骗属性优先级是暗火光冰一样没有任何依据啊喂
(其实这个设定不看怪物抗性不怎么好,万一你碰到个抗性最高的和你最高属强是一样的怪,第六元素还不能触发集中,简直坑喵吖
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结论总结
1、魔法记忆与魔法秀的减蓄力效果加算,圣灵符文强化魔法秀减蓄力效果亦与前者加算(是否bug不明)
2、圣灵符文强化魔法秀减cd效果与秀乘算。
3、圣灵符文强化元素精通效果与元素精通乘算,亦与元素增幅效果乘算。
4、圣灵符文强化元素集中减抗下限效果无误。
5、圣灵符文全程随动。
6、圣灵符文套用的元素点燃数据,在开启符文时固定,点灯灭灯不会刷新点燃等级(猜想原因是刷新的是符文的宝石,而不是点燃本体,所以不会刷新点燃等级)可换装堆。
7、圣灵符文套用的魔法秀数据,四灯全亮时实时刷新。
8、圣灵符文强化元素集中减抗下限的效果,技能攻击刷新减抗标志时刷新。
9、天雷的吸附范围数据是极冰的范围减少(9级减少0px)
10、黑洞的持续时间数据说明有误(9级增加1.8秒)
11、黑洞的攻击范围增加数据疑似天雷的吸附范围。
12、增加黑洞吸附力,测试不能(目测口胡
13、元素奥义开启后的极冰盛宴第一下攻击可手动按c取消,之后取消不能。
14、有关元素奥义bug请跳转分项,篇幅有限不再叙述。
15、元素之门不享受魔法秀效果,不受元素精通加成,不能触发元素集中。
16、元素之门外门最大数量为20,技能描述无误。
17、元素之门怪物数量对伤害增幅公式:y = -0.1052369 * x + 3.1072536 (y是增幅率,x是外门个数)
感谢MoeKagari的测算。
18、第六元素不受元素精通加成,不触发元素集中,享受魔法秀效果。
19.、第六元素按照自身属强决定属性,判定默认优先度火>冰>暗>光
20、详细测算过程请前往各分项,欢迎抓虫&补充。